📣 Imagenes de aplicaciones

🙉 imágenes de aplicaciones móviles

Nota: Fuera de las mejores prácticas específicas que se están demostrando, los archivos Docker en este artículo no son ejemplos de mejores prácticas, ya que la complejidad añadida oscurecería el punto principal del artículo.

Cuando Python 3.10 salga al mercado, la imagen Docker «oficial» probablemente saldrá en unos días; no está claro cuándo o si Ubuntu o RHEL harán un backport, y Debian no ha hecho en el pasado este tipo de backport.

He escrito un artículo separado en el que he ejecutado algunos puntos de referencia comparando múltiples compilaciones de Python, pero aquí hay una rápida actualización utilizando el punto de referencia pystone: no es un punto de referencia perfecto, pero está lo suficientemente correlacionado con el rendimiento general que creo que es significativo.

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El ejecutable nativo de nuestra aplicación contendrá el código de la aplicación, las bibliotecas necesarias, las APIs de Java y una versión reducida de una VM. La base de la VM más pequeña mejora el tiempo de inicio de la aplicación y produce una huella mínima en el disco.

Si ves el siguiente error de ruta no válida para tu JAR de aplicación cuando intentas crear un ejecutable nativo usando una construcción de contenedor, aunque tu JAR fue construido con éxito, lo más probable es que estés usando un demonio remoto para tu tiempo de ejecución de contenedor.

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Antes de lanzar nuestra construcción Docker, necesitamos actualizar el archivo .dockerignore por defecto, ya que filtra todo excepto el directorio de destino. Como planeamos construir dentro de un contenedor, necesitamos copiar el directorio src. Por lo tanto, edite su .dockerignore y actualice el contenido.

Por ejemplo, en una tubería CI/CD, es posible que desee tener un paso para generar la fuente que se utilizará para la generación de imágenes nativas y otro paso para utilizar estas fuentes para construir realmente el ejecutable nativo.

Llame a native-image con el contenido del archivo native-image.args como argumentos. También suministramos un argumento adicional para limitar la memoria máxima del proceso a 4 Gigabytes (esto puede variar dependiendo del proyecto que se está construyendo y de la máquina que lo construye).

🔦 shutterstock

Puedes proporcionar capturas de pantalla, logotipos, trailers y otros recursos artísticos para incluirlos en el listado de tu aplicación en la Tienda. Algunos de ellos son obligatorios y otros opcionales (aunque algunas de las imágenes opcionales son importantes para una mejor visualización en la tienda).

Durante el proceso de envío de la aplicación, usted proporciona estos recursos artísticos en el paso de listados de la Tienda. Tenga en cuenta que las imágenes que se utilizan en la tienda, y la forma en que aparecen, pueden variar en función del sistema operativo del cliente y otros factores.

La Tienda también puede utilizar el icono de tu aplicación y otras imágenes que incluyas en el paquete de tu aplicación. Ejecute el Kit de certificación de aplicaciones de Windows para determinar si le falta alguna imagen necesaria antes de enviar su aplicación. Para obtener orientación y recomendaciones sobre estas imágenes, consulte Iconos y logotipos de aplicaciones.

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Tiene la opción de proporcionar capturas de pantalla para las diferentes familias de dispositivos con las que es compatible su aplicación, de modo que aparezcan las capturas de pantalla adecuadas cuando un cliente vea el listado de su aplicación en la tienda en ese tipo de dispositivo.

🌱 imagen de carta de aplicación

La construcción de imágenes de contenedores de alta calidad y sus correspondientes especificaciones de pods es la base para que Kubernetes ejecute y gestione eficazmente una aplicación en producción. Existen numerosas formas de construir imágenes, por lo que saber por dónde empezar puede resultar confuso.

Esta ruta de aprendizaje le presenta la imagen de aplicación universal (UAI). Una UAI es una imagen que utiliza la Imagen Base Universal (UBI) de Red Hat como su base, incluye la aplicación que se está desplegando y también añade elementos extra que la hacen más segura y escalable en Kubernetes y Red Hat OpenShift.

Los artículos de esta ruta de aprendizaje describen las mejores prácticas para empaquetar una aplicación, destacando los elementos que son críticos para incluir en el diseño de la imagen, la realización de la construcción y el despliegue de la aplicación.

Cada práctica recomendada incluye los requisitos para implementar la práctica recomendada, los pasos manuales para cumplir con los requisitos y los detalles relacionados con los requisitos de certificación de Red Hat. Además, un ejemplo en cada sección muestra cómo el Cloud-Native Toolkit de código abierto utiliza la práctica. El kit de herramientas es un activo que ayuda a realizar la entrega continua de aplicaciones nativas de la nube. Como parte de su funcionalidad, construye UAIs antes de desplegarlas.

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